この記事では、増強剤を全27種まとめて紹介します。効果やおすすめ度、そう評価した理由を載せているので、増強剤を選ぶときの参考にしてください。
増強剤とは
増強剤は、治験中ずっと効果が続く付け替え式のスキルです。解放レベルはカテゴリごとに異なり、ツールは10・25・40、スキルは15・30・45、医薬品は20・35・50で3個ずつ解放されます。
分類は「ツール」「スキル」「医薬品」の3つで、装備できるのは各カテゴリから1つずつ、合計3つまでです。そのため、カテゴリごとにどれを選ぶかを考えてください。
おすすめ度は次の4段階です。理由は表に書きました。
- ◎:このカテゴリで最初に選ぶ1つ
- ○:場面によっては◎より強い。または◎の次の候補
- △:悪くないが、他に優先したいものがある
- ×:ほとんど出番がない
おすすめの装備
先におすすめの装備を載せます。迷ったら次の組み合わせで始めるのがおすすめです。
| 用途 | ツール | スキル | 医薬品 |
|---|---|---|---|
| 標準 | ノイズ減少 | スマッシュ | 徘徊術 |
| 高難易度 | ノイズ減少 | 強い腕力 | 最後のチャンス |
標準セットは見つかりにくさと攻略のしやすさを両立した編成です。高難易度セットは被弾が増える前提で、怯ませる力と保険を重視しています。
ツール
| 名前 | 効果 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| スリッパー | 割れたガラスの上を歩いても音が鳴らない(走ると鳴る) | △ | 慣れるまでは便利。床を見て避けられるようになると出番は減る |
| 不協和音 | レンガやボトルを投げたときの音が大きくなる | × | 敵を引きつけやすい。協力時の囮に使えるが、ソロなら敵に投げたほうが強い |
| ノイズ減少 | 走る音とドアの開閉音が小さくなる | ◎ | 効果がはっきり分かり、どのステージでも効果的 |
| 充電器 | 暗視スコープのバッテリーが使っていない間に少しずつ回復する | △ | バッテリー管理がかなり楽になる。回復速度は少し遅め |
| 鍵破壊 | レンガを投げると、鍵のかかった容器が開く | × | ピッキング用具の枠を節約できる。レンガを消費してしまうのが難点 |
| リサイクル | 薬を使うと空き瓶が投擲アイテムになる | × | 手数は増えるが、体力が満タンのときは使えない |
| 解錠マスター | ピッキングが1回で必ず成功し、用具は2回使える | △ | ピッキング用具の枠を節約できるが、ピッキングで困る場面は少なめ |
| リュック | 持ち物枠が1つ増える | ○ | 持ち物枠が増えるため、回復薬や投擲物を確保しやすくなる |
| ショート回路 | バッテリーを使うとリグのクールダウンが短くなる | △ | リグを多用する人向け。バッテリーの使い道が増える |
ツールはノイズ減少が一番使いやすいです。ガラスの罠が気になる序盤はスリッパーも有力ですが、慣れてきたらノイズ減少に寄せるのがおすすめです。
スキル
| 名前 | 効果 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 隠れて深呼吸 | 隠れ場所に入ると、スタミナ切れから即回復してアドレナリンが発動する(クールタイムあり) | × | 使える場面が限定的 |
| 隠れて回復(体力) | 隠れ場所に入ると、体力が1ゲージ分すぐ回復し始める | ◯ | 被弾回数によっては回復薬を持たなくても良くなる。高難易度では力不足か |
| 隠れて回復(リグ) | 隠れている間、リグのクールダウンが早く進む | △ | リグを頻繁に使うなら強いが、活かすには長く隠れる必要がある |
| 速い逃げ足 | ダメージを受けると一時的に移動速度が上がる | △ | 被弾してからの立て直しに使える。あまり被弾しない場合は不要 |
| 透明化 | たとえのぞいても、敵は隠れ場所にいるあなたを見つけられない。 | △ | ソロで少し使える程度 |
| ドア罠の破壊者 | ドアを普通に開けると罠が壊れ、ゆっくり開けると解除される | × | ドア罠はしゃがめば回避できるので、優先度は低め |
| スマッシュ | 鍵付きドアや板を一撃で壊せる。協力用のドアも1人で開けられる | ◎ | ドアを壊す時間がかなり短縮される。ソロでもマルチでも強い |
| 強い腕力 | レンガとボトルの威力が上がる(レンガはすぐ砕ける) | ○ | 高難易度でも敵を怯ませられる。ノーマル以下だと優先度は低い |
| ジタバタ | 敵の拘束から素早く抜け出してダメージを避ける(クールダウンあり) | ○ | 敵に捕まったときの保険になる。リリヤは掴むことが多いので、リゾートでの優先度は高め |
スキルでは、普段遣いにおいてはスマッシュがかなり使いやすいです。高難易度では強い腕力も候補になります。
なお、「隠れて回復」はゲーム内に同じ名前のものが2種類あります。体力を回復するものとリグのクールダウンを早めるものなので、間違えて買わないよう注意してください。
医薬品
| 名前 | 効果 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 超過使用 | 注射器を2回使える | △ | 協力時に味方を蘇生しやすい。ソロでも2回復活できる |
| 抗毒素 | 時間経過で正気度が回復し、精神崩壊の時間が半分になる | △ | 解毒剤に余裕がないときの保険になる |
| 余剰品 | 薬・解毒剤・ボトル・レンガのどれかを持って開始する | × | もらえるアイテムが強化体より弱く、優先度は低い |
| 最後のチャンス | 致命的な攻撃を体力1で耐える | ○ | 高難易度のときの保険として強い |
| 徘徊術 | しゃがみ移動が速くなる | ◎ | 休憩室でも効く。しゃがみで動く時間が長い人向け |
| 仕事の腕 | 任務を終えると体力が一部回復する | △ | 回復手段が増える。回復タイミングを選びづらいのが難点 |
| 強化体 | 体力・スタミナ・バッテリーのブースターのどれかを持って開始する | ○ | 運は絡むが、どれが出ても強い |
| セルフ蘇生 | 死んだあとに自分で復活できる | ○ | 高難易度向き。味方の蘇生を待たなくて済む |
| 絆創膏プロ | 絆創膏の使用が速くなり、2回使える | △ | グースベリーが出るステージなど、出血が多い治験で使える |
医薬品は、迷ったら徘徊術がおすすめです。また、被弾が多くなる高難易度では最後のチャンスに変えてもいいでしょう。

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